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これは「らき☆すた〜陵桜学園 桜藤祭〜」の「らき☆ばと」を攻略というほどでもないけど攻略してみるかーってぺぃじ。
私が気付いたことを書いてるので違ってたりすることもあると思います、あくまで参考程度ということで。
間違っていたりしても怒らないでねっ。
 

気付いたこと
ガード硬直が存在しないので至近距離で攻撃してガードされるとほぼ反撃確定。


技表・キャラ右向き時
数字はテンキーで。

こなた
→+弱強    投げ
→+弱     特殊技(中段判定)
236+弱or強  波動拳もどき
623+弱or強  昇竜拳もどき(出がかり無敵)
214+弱or強  竜巻もどき
412+弱    チョココロネ
   強    メロンパン
236×2+強   レーザー真空波動拳もどき(超必)

チョココロネとメロンパンは飛び道具と相殺せずに貫通。
CPU専用仕様で対空が着地まで完全無敵。

コンボ
@ 強、→弱、強、→弱、強、→弱・・・エンドレス
 ずっとこなたのターン!いわゆる永久コンボ。
 キャンセルじゃ繋がらないので目押しで。
 続けるには結構難しいカモ。

A 強、→弱、↓強or623or超必
 すごく無難。



あきら様
→+弱強   投げ
→+弱    特殊技(ゲージ増加量大)
623+弱or強 爆裂拳もどき
236×3+強  投げ(超必)吸い込み範囲広し、2キャラ分ぐらい?

コンボ
立ち強を密着に近い状態から当てた場合のみ強623が繋がる。



アニメ店長
→+弱強   投げ
→+弱    特殊技
236+弱or強 突進技(構え時手の炎に判定有り)
強連打   突進技(超必)
214×3+強  投げ(超必)吸い込み範囲狭し

CPU専用仕様でゲージが勝手に溜まっていく。

コンボ
@ ↓弱×4
A 立ち強、弱236 強だと最後の一発が繋がらず。
B 強、強連打超必



対CPUこなた戦

自キャラがこなたの場合。
開始前に相手の対空が当たらない&こちらの↓強が当たる位置に。
余り接近しすぎると対空で狩られるのでご注意。
始まったらゲージが溜まるまで↓強をガードさせ続ける。
ゲージが溜まり次第超必でケズる。
再び↓強でゲージを溜めたら波動拳で少しケズる。
こなたのHPが3分の2以下ぐらいになると反撃してくるようになります。
波動拳を連発してくるので近づきすぎずに↓強が当たる距離でガード。
ガード硬直がないのを利用してガードした瞬間↓強でこなたをダウンさせる。
これを繰り返せば結構減らせます。
そして超必で倒せるHPまで減ったら相手の波動拳にあわせて超必。
→弱が当たるところでしゃがみガードしてると永久コンボをやられるのでご注意。

店長の場合。
こなたの足と店長の足が重なるぐらいで立ち強を当てゲージを溜める。
溜まったら超必の投げ。
うっかり強を連打してると突進の超必になって対空で狩られます。
半分以上減るのであとはガードしつつ↓弱を。
ゲージが溜まったら弱ヒット確認後、超必突進で。
超必のダメージがやたら高いので弱だけでも倒せるかと。
投げの吸い込み範囲が素敵に狭いのでちょっとでも離れてると掴んでくれないのでご注意。

あきら様の場合。
↓強を当ててゲージを溜める。
あきら様の超必投げは吸い込み範囲が素敵に広いので多少離れてても問題なく吸い込んでくれます。
あとはこなた、店長と同じように・・・と言いたいところですがあきら様は通常技の発生が遅い上にリーチが短いので対空の餌食になることも。
↓弱の先端がかろうじて当たるぐらいの距離でガードしつつちまちまと。
ゲージが溜まったら超必入れて終了。
あきら様が一番ツライ・・・。


↓シングルモードクリア後




















MINORUTAN Z

シングルモードをクリアするとVS MODEとEXIT GAMEの間にMINORUTAN Zが出て来ます。
白石君のシルエットを倒していくというミニゲームみたいなもの。

MINORUTAN Zではガードができません。やられる前にやりましょう。
竜巻コマンドが出せません。

20匹、50匹、100匹で中ボス白石君が出て来ます。
規定数倒してある程度進むと現れる模様。



攻略?

こなたが一番楽かも。
基本ジャンプしながら強を出していれば2匹目の中ボス白石君まではOK。

店長は攻撃力が高いので中ボスは楽に倒せますが立ち攻撃の出が遅い&ジャンプ強が下方向に強くないので使いづらい。
突進超必も潰されること多数。
あと当たり判定がデカイのがなんとも。

あきら様は対戦とは技が変更になっています。
236+弱or強 爆裂拳もどき
623+弱or強 昇竜拳もどき
超必は同じ


使用キャラはこなたでやっています。
中ボス白石君は規定数に届いててなおかつ先に進んでいると上から降ってきます。
攻撃判定があるのでジャンプで進みながら倒してると当たります。
なのである程度先に進んでから規定数を倒したほうが安全。

2匹目の中ボス白石君を倒すと結構なスピードで飛んでくるシルエット白石君が出てくるようになるので余りジャンプせずに進みましょう。
立ち強が無難。

100匹倒すと最後の中ボス白石君登場。
1,2匹目と違って雑魚も一緒にワラワラ沸いてきます。
ジャンプすると飛んでるやつに当たるので余り飛ばす立ち強で。
ゲージが溜まったら即超必。
3匹目は攻略とかいうレベルじゃないのでKIAIと根性で頑張りましょう・・・。
一度ダウンさせられると起き上がりに無敵時間がないのでハメられることが。
あとシルエットのくせに超必を使ってきます。
突進系の超必。


100匹目の中ボス白石君を倒すと最終決戦ということで白石君本人と対戦。



通常の対戦ではなく「投げ」のみで倒せという条件。
通常技や必殺技を当ててもHPは減りません。
怯ませることはできます。
攻撃はシルエットがしてくること全部かな?
超必も使ってきます。

これを倒すと白石君が使えるようになります。

 


白石君の技

→+弱強   投げ
→+弱    特殊技(ガード不能) 相手のゲージ増加大
632+弱or強  ヘッドスライディング
623+弱or強  その場で蹴り上げ
236×3+弱  自爆突進(超必)
       当たれば8割ぐらい減る。ただし自分のHPも半分ぐらい減る。
       自分のHPが足らない時に出すと当たらず自滅する。
236×3+強  投げ判定の乱舞(超必)発生遅し。

コンボ
ジャンプ弱×2〜4 相手が白石君か店長限定。
ジャンプ弱、632

↓強に余り使えないガードポイントがついてる?

使ってみた感想は・・・使えません、激しく。
通常技必殺技全てにおいて発生が遅い。
超必は相手の起き上がりに重ねる以外で出すと大抵潰されます。
ヘッドスライディングはそこそこの速さがあるので唐突に出すと当たってくれるかも。
でもガードされると反撃必至。

まぁネタキャラってことで・・・。


対CPUこなた戦

立ち弱でゲージを溜める。
溜まったら強632を3回当てる。
こなたの起き上がりにあわせて投げ超必を重ねて当てる。
あとは632を二回ぐらい当てればOK。
うまくいくとノーダメージで倒せます。
632を起き上がりに重ねるだけでも勝てるかも・・・。


白石君が出てる状態でシングルモードをクリアするとエンディングが流れます。


キャラクター選択画面で、↑+スタートを押しながら決定するとカラーが変わります。

 
 

白石君は変わらず。



エンディングが流れたということはもう隠しモードとか要素はないのかな?
まだ他にもあんよ!っていう人がいたら教えてください(゚▽゚)


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